小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

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不拧巴;做事务实,讲究一步一个脚印薪资方面,需要现金(毕竟要付房租)如果是深圳团队可以线下工作,其他城市的话只能线上远程了如果有意向邮件详谈吧

改写(Rewrite)

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只要能和热闹的伙伴们一起度过的话,这样足够了

狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

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因为有时候,做不成盟友的人,可能转眼变成对手…… 《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备……喜欢挑战的话,不妨在“每日游戏”排行榜上和其他玩家一较高下;如果想要突破自己的极限,可以去“无尽模式”

今晚没开(Not Tonight)

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刻苦工作,老实做人的话,我们没准能让你留在英国

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25316

这里问了一下朋友,得到的回答是:在其他游戏里一般按NPC和玩家的关系放位置,如果NPC处于引导的那一方的话就走前面……,如果是玩家引导NPC的话就NPC跟在后面,基本没有平行着走你看着我我看着你这种情况,有的话也是过场CG……上编译原理课时写过词法分析器,在这里算是轻车熟路了

《怪谈》开发记录(05)

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这里问了一下朋友,得到的回答是:在其他游戏里一般按 NPC 和玩家的关系放位置,如果 NPC 处于引导的那一方的话就走前面……,如果是玩家引导 NPC 的话就 NPC 跟在后面,基本没有平行着走你看着我我看着你这种情况,有的话也是过场……上编译原理课时写过词法分析器,在这里算是轻车熟路了

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀

终极墙来了(OhShape Ultimate)

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腿部燃脂 手臂突击,肩膀拉伸 耐力训练 全身爆汗 快加入由 Odders Lab 开发的 OhShape

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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不过在基本方法和知识学习完以后,进步非常慢了。……如果各位也想学画画的话,不妨去找素描课的视频来看,光看书会经常搞不清楚具体的排线方法,还是得看现场操作才行……可能你临摹一幅画可以很好,但是原创画成一坨狗屎

beox:Godot4中程序生成3D模型

indienova.com/u/beox/blogread/33987

Vertex顶点。Normal是顶点法线(不是面法线)。TexUVuv。Index可用可不用。……Vertex顶点一句话,顶点逆时针相接组成的面为正面。……(平直着色或者需要在不同面应用两种着色模式的话,应该没法用Mesh.ArrayType.Index了

版本:Early Access


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