AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……我强烈地支撑自己“寻找着游戏”欲望,认为这就是我付出努力证实,和故事。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她!”

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料是,生活给了他改变一切机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

这样亮眼成绩除了要归功于游戏本身优秀创意和可玩性以外,也少不了背后渠道帮助,比如魅族游戏中心精心设计最新……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢游戏想大声告诉全世界时候怎么办?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

评价游戏的一些维度

indienova.com/indie-game-news/dimensions-of-game-criticism/

这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到产出都仍然只有可怜最低工资

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……游戏更快面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/u/ylybass/blogread/26146

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

版本:Early Access


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