indienova.com/groups/post/60723
我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家
indienova.com/u/rajo/blogread/23540
我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……途径之中一格一格之间的移动没必要缓动啦,看着怪怪的 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了就试着做了一下
indienova.com/groups/post/32766
客服态度不错而且回复迅速,问就对了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/steam/game/481110
他必须冒险进入早已被人遗忘的地区,让自己长期被压抑的记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗的秘密 《The……John Blake (Star Wars)完全实拍的画面 - 没有CGI, 没有动作捕捉,在一个真正的退役核掩体里拍摄外景
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
yy,我特想做一个跟爱情有关的小游戏,和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认……unity的版本问题大熊重写了),大熊一直在研物体崩塌效果,我当时就有点着急了,催着他赶紧整个场景出来整合一下资源搞个……总结一下这次CGJ:认识了大熊这个很皮的年轻程序猿,尝试了新的美术风格,做出了游戏,game jam真的是一场狂欢啊
indienova.com/u/avatar996/blogread/2655
只好先換回 Unity5.5版...就沒Bug嚕...……Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設定就通通被清除了……...害我還要在復原一下Texture.
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
虽然完全不明白是什么原理,但至少借鉴一下0.618这个黄金分割点。……,敲门,等待,所得到的反应是门被打开,他被礼貌的请进,而且导演也居然愚蠢的将它拍了出来,那么,这一节拍很可能永远也上不了银幕……来听一下?
版本:Early Access
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