Double Head Shark Attack

indienova.com/steam/game/859920

任务很简单!!收集海洋下字母形成一个字!但TWIST是你需要吃其他多人玩家收集他们剩余信件!……它很简单?自己检查一下!!! 这里有电视这里的电话!在时间到了之前收集尽可能多硬币。……单人模式: 3个不同世界可以解锁100多个目标和具有挑战性任务。 是野生鲨鱼,海洋之王!

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

选择行动地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明。……细节行动:玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家不在场证明都是伪造

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

虚空游骑兵(Void Rangers)

indienova.com/steam/game/529360

我们星系是根据我们自己AI攻击,只有你可以阻止它。 无效范围是我们防御者。……硬老板战 对陷阱和宝藏外星世界定期水平 故事 我们生活在一个和平世界,与所有其他物种和侧和谐并排与我们最伟大发明……地点 遥远行星会打电话给你帮助,空间船只受到攻击会请你协助,危险货物站将邀请你去开启

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您微信或者电话,我加您

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/steam/game/1819980

控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断提升,玩家也可以尝试去提升自己生活水平……·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作?·看到读者给你弹幕留言,你是会欣喜若狂还是暴跳如雷?……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/game/writers-life

控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断提升,玩家也可以尝试去提升自己生活水平……· 网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作?……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……- 这并不是一个类 P 社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划

版本:Early Access


总页数:50


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