第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上衣服……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……一个可以在城市环境找到中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布列表! 已实现 Twitch 集成!

Runner

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跑步者,这是一个模拟太空飞行游戏。 在遥远将来,必要在紧张的条件下准备太空警察与敌人作战。……我们决定告诉你如何在这个模拟器中练习可能看起来。 跑步者,这是一个模拟太空飞行游戏。……在遥远将来,必要在紧张的条件下准备太空警察与敌人作战

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊体)。……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

旧隧道(Old Tunnel)

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每个技能都有一个冷却时间,所以你将不得不使用聪明才智在困难的条件下进行战斗。……游戏发生在其中一个隧道,那里一个神话般春天,恢复任何在其水域喝酒或游泳的人青春。……解决方案,解决方案......地牢里有很多陷阱和麻烦,可以提前完成你比赛

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角太多可能性了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-your-game-sounds-odd/

V6.47。 如果你小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……游戏关卡设计其实很多时候隐含节奏

地底之下(Below)

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主角孤身一人在黑暗地下迷宫探索,手中灯光也只能照到几步远距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他……地上骸骨更是为冒险增添了一些恐怖色彩。这款作品会限时 Xbox One 独占

小组帖子:【翻译】 Construct2事件表中的高级用法

indienova.com/groups/post/1047

Special conditions(特殊条件)System对象三个条件与正常条件不同。……一个有用技巧是将trigger once添加到事件group:如果该Group在游戏过程中被启用和禁用……编程中“ELSE IF ”,在C2只是通过增加额外的条件来设置。如下所示

版本:Early Access


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