GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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查找了很多风景的资料图后,我觉得这个场景一定程度上参考了现实中位于罗马尼亚的Retezat国家公园(下图……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

吸血鬼的崛起(V Rising)

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需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。……城堡的建立和崛起 收集资料和远古的技术以获得黑暗力量。……在 V Rising中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,查了不少资料……需要非常充足的游戏经验

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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如果您需要我们为您提供免费翻译支持,请参见步骤 4)1.……(请务必发送邮件,用于后期奖品沟通)如您需要免费翻译支持,也请将需要翻译的内容发送至上面邮箱,我们会尽快回复您……参考资料Intel GPA:文本资料:https://software.Intel.com/zh-cn

极地疑城(Distrust)

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当他们睡觉时,就会吸引来一些可怕的生物,它们企图从队员的身体吸走生命。……这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉

极地疑城(Distrust)

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当他们睡觉时,就会吸引来一些可怕的生物,它们企图从队员的身体吸走生命。……这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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视频资料原作者:Innuendo Studios原标题:The Artist is Absent: Davey……v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……补充资料以下是翻译后的原视频简介(人称为原作者)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……社交平台运营的关键因素有哪些?……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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你目前为止最喜爱的游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢的。……我没有用 Unity 的任何物理引擎特效。包括游戏的碰撞特效,都是如此。……游戏仍在收尾阶段,目前最需要改进的是游戏的叙事和谜题的设计部分。同时也需要增加一些不同关卡的变化

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》有说他和……但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……,之前那篇文章里面所推荐的 Youtube 频道“游戏开发工具箱”有一个视频介绍了他关于关卡设计的理念只有

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