indienova.com/groups/post/99805
Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/steam/game/744040
沉浸在动感十足的终极四人制俯瞰视角街机赛车游戏中。……沉浸在终极俯瞰视角赛车体验中!……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐吗?
indienova.com/groups/post/980
ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/steam/game/1167590
我们每个人都是广阔宇宙中的天体。……本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“你不喜欢吗?”“不喜欢,如果你的伙伴来了,他们就会把你抢走了。”
indienova.com/game/feeble-light
你还撑得住吗? 慢下你的小星星来换取更精确的操作,穿越子弹群或者狭窄的通道。……打败大型 Boss 来拯救宇宙,并获得新的调色板来客制化你未来每一次的飞行体验!……• 从多种调色板中做出选择,在游玩中展现技术即可获得更多!
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
多年前翻译的一篇技术文章 在unity中写着色器(shader)在unity中写着色器(shader)……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1
indienova.com/steam/game/1111960
在“Tsuro通路——造路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
版本:Early Access
总页数:50
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