小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:室女座一家 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋羁绊玩法……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

Varion

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它们扔回去,或者推开你对手。……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你高分纪录。.……、反击、特殊动作和各种能力提升,熟练玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧

弹跳射击大乱斗(Varion)

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它们扔回去,或者推开你对手。……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你高分纪录。……、反击、特殊动作和各种能力提升,熟练玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……,同样是大叔与萝莉组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多,变得坚强……,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像一样死了而乔尔没有,20年后乔尔是那么强如果李没死

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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如果运营团队一分饰多角“人工 AI”和他们手里剧本,重新抽象成传统游戏里 NPC 与事件,那么立刻会变为一种非常高级机制……“‘好友”互为肝胆,一当“宿敌”与之谩骂,一扮“迷弟”倾予崇拜,三通过各种马甲构成一个江湖,金主体验一番爱恨情仇……我以前没注意到这个问题,而这次阅读《抛投!》不优雅部分挑了出来,打开了新分析思路

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

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(暂无中文)《机器外传》是一款充满活力 2D 平台游戏,简直就是专为速度而生。……控制忍者机器 Robyu 和 Bytron,从神秘 Giorqio 和他手下机器人手中夺回黄金头骨……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造

再刷一把 PlayAgain

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你是一个前往轮回灵魂,被神秘拦截,送你到了一个叫做"神魔之塔"地方,冒险由此开始……7.符文之语系统装备打造增加丰富8.好听BGM,你身临其境,玩别的游戏都不想听BGM,但这款不同……一群(3000大群):172956105再刷一 二群(2000大群):753293402

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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以一手枪和五名士兵开始你职业生涯,你将如何成为世界上最强大军队?……◎ 大规模战斗史诗你沉浸在拥有数百名战士史诗般战斗中。……唯有仔细策划战术,充分战前准备,合理装备和人员配置以及熟练第一称射击技术可以你获得战争胜利

茶多酚:D4 project

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希望年底前能有底气开发进度填到1% D4这个奇怪组织已经成立了四年有余,不过我现在在开发进度那边填……不过四年下来,大家也都从学生成长为社会了(虽然有人一开始就不是学生了但也不算社会所以先不管他),开始工作之后……来Indienova,是想看别的和我一样个人或团队,在为了自己想法、故事、设定在淹没在历史长河之前能听个响而做出努力

那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

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同时团队内部经常会进行知识分享,不同工种同学互相了解身边人的工作方式,这样整个团队效率高了不少……游戏不仅支持单人模式,以及本地最多 4 人的模式,还支持最多 4 人的联机模式。……因为在打磨阶段重做了很多内容,适当延长了开发周期,准备今年之内上线,短期目标就是整个游戏打磨好,长期目标是能够一部分玩家参与游戏关卡创作

版本:Early Access


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