胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资,和希望做好游戏但没有资金制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一走人投机者,大部分供给方是由这样一批组成……然而这几天有关艾希这款独立游戏争论让我意识到原来最让担忧不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……虽然长大以后自己喜爱游戏一一入正,但说真的,感觉这个罪是赎不完

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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所以,我它当做自己独立游戏并决定在2019年开始发行。……了解你粉丝想要什么 游戏开发者很难预料到游戏玩家想要什么,你也可以去揣摩玩家心理,但是最好方法就是直接去问他们……•找个投资,这是相当罕见,但是有些投资会给你钱来换取你游戏股份即分红,但是还得由你来做所有的运营和推广工作

单身派对(Bachelor Party)

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在右边,一个球拍(手册上说是一个装有壮阳“西班牙苍蝇”容器)会把耗尽体力单身汉送回满是女人房间……游戏前提是一个不知名单身汉与一屋子莫名其妙裸体女人进行最后欢爱。……玩家用一个装有“西班牙苍蝇”容器作为球拍,将同样赤身裸体单身汉反复推入女人房间

nailiqian:复活csol2

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竟然有一位路说“不会停服,天成这么大市场。。。”……你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……ol1老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始?……,很多制作人首先思考是能赚多少钱,诚然,这是必要。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前评论所说“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户想法,不需思考能否赚多少钱

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛人的吉普赛……检查票据,如果他有没买东西,就给他戴上手铐,他关进地牢。……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着

如何保证你的提案会被忽略/退件

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这会让感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……你要有办法作品强项扼要地呈现在可控说明长度内,不然发行商也很难找到你提案重点到底是什么。……一个基本玩法原型,加上一些对后续游戏设计描述说明,才能让发行商理解这个游戏基础是否扎实

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/9588

向往崇高和优美是一直都有,但大概游戏当错成体验崇高和优美的途径。……,音乐不能让我们听到所有崇高和优美,就连游戏也是一样。……我听到一些轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

indienova.com/steam/game/2955590

基于一组救援规则黑暗恐怖第一称故事。……"洗碗、清洁和箱子搬到地下室。这些任务似乎都不难。……"在血月之夜值班,看看在错误时间出现在错误地点意味着什么

版本:Early Access


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