jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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比如你想想你最近玩游戏里有多少没有打穿的就知道了,像那种通关后内容或者两条线选分支,能玩到的人可能真的只有一丁点……开发成本“转换率”来说,所有精力花在一本道做好对平均玩家来说是受益。……以后不久就拿到了 B 那前者完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说,有些购买数字游戏是很痛苦……在你实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

我有抑郁症时间太长了,长到我已经它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我生活构成困扰……,长到我看议题视角已经无法与病友圈或文艺圈里那些互相一致了。……——说不定这样声音多了以后,某一天起,一切突然变得有意义了呢?

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

小丑yo:推荐耐玩游戏

indienova.com/u/clown824/blogread/4712

在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中方块……、武器等建造属于自己战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂、完全定制化机器,甚至可以升级武器

小组帖子:推荐耐玩游戏

indienova.com/groups/post/2017

在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中方块……、武器等建造属于自己战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂、完全定制化机器,甚至可以升级武器

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么让一个坚持一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持一款游戏做下去?

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406

如果来年有读到过这篇文章朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……于是咸鱼策划已经接近a测水平手游《WalkMan》先后送往了indienova和摩点大舞台。……好在摩点小哥哥们(正经)都很好,还专门为咸鱼策划拉了群悉心解答问题,看了摩点上大佬们项目的完成度

生化工厂/Biochemical factory

indienova.com/steam/game/1285450

他们步履蹒跚,却嗜血如命;面目狰狞,却智商不高;他们闻到活人气息兴奋异常,无论谁出现在僵尸面前都会成为攻击目标……好不容易脱出,连番恶战,小明已经略显疲态,但是这并未阻止他前进脚步。……在成功冲入研究室内部,小明却犯下了一个愚蠢错误,强行进入到研究所地下进行调查,在犹如地下迷宫一般场景中

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric

----- 1972 年,在纽约一条大街上, 史蒂夫在一次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……然后,他身体变成了一条发光线和黑色。 史蒂夫对这种奇怪变化感到惊讶,无法理解发生了什么。……该公司创始“Rino Porco”以坚持自己风格而闻名于世

版本:Early Access


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