小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣

小组帖子:58关……

indienova.com/groups/post/596

发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52两个鬼的提示 RadTik……在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中兵营

创造都市岛物语 (Dream Town Island)(Dream Town Island)

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当第一名入住者来到开发伊始的荒岛,他希望家附近有什么呢?!……仔细观察住宅,居然居民养起了宠物!猫、狗……大象、长颈鹿,甚至连狮子也能养!?……随着小岛的进一步开拓,还能填海陆,制造高低差,开启建设原创地形模式

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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庞大的技能树,一流的打击感,恰到好处的难度控制,也让这款游戏走出了自己独特的风格。……但如果你是一个对格斗游戏一些要求的人,Last Fight 可能不会让你满意,人物动作响应拖滞感明显……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.游戏玩法游戏地图由六边形格子组成, 每个格子自己的地形……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……参加比赛更大的好处在于个截至时间能让你更大的紧迫性来把游戏制作出来

小组帖子:狂骚!

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很少见女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤八素的。……(之前生化3重,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器一定了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

创作自由 = 寻找永无之乡?

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这也是为什么人人都在想要挤破了头去走曲径了。……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?……我们可能共同抵御这个困境吗?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

版本:Early Access


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