indienova.com/groups/post/2055
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2056
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/596
发起:RadTik 求提示,好谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中造兵营
indienova.com/steam/game/2488340
当第一名入住者来到开发伊始的荒岛,他希望家附近有什么呢?!……仔细观察住宅,居然有居民养起了宠物!猫、狗……大象、长颈鹿,甚至连狮子也能养!?……随着小岛的进一步开拓,还能填海造陆,制造高低差,开启建设原创地形模式
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.游戏玩法游戏地图由六边形格子组成, 每个格子有自己的地形……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……参加比赛更大的好处在于有个截至时间能让你有更大的紧迫性来把游戏制作出来
indienova.com/groups/post/101764
很少见有女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤八素的。……(之前生化3重制,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了
版本:Early Access
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