Devil_catching_bees

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移动的恶魔,也有移动慢的恶魔屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式用鼠标控制黄蜂,上下左右移动

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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发起:阿撒 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材: 奇幻冒险……projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说一个囤积满食物的神圣地方的传言……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

danggexiaomimeiya:《心动小镇》游戏全新PV曝光,女流直播试玩梦回科目二

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除了房子,搭建一个咖啡馆甚至是迷宫密室都是可能的。如此高自由度的建造模式,着实令人期待。……钢琴支持同时摁下5个琴键,再难的歌曲都能弹奏出来,考验手和技巧的时候到了!……策划33瞬间变成驾校教练,指导女流有惊无险地开到了多种功能性建筑的市中心

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

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它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的整理完的那一天么……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

然而,因为这两个三角形两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的。……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界的顶点是左侧和右侧两个顶点进行插值得到的

会员:2435416399

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

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