Apex 英雄:狂欢(Apex Legends: Revelry)

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重制的英雄职业23 名英雄。五种职业。在我们全新英雄职业的帮助下,找出你的最强游玩风格。……登入奖励在《Apex 英雄:狂欢》的前两周期间登入以获得解锁奖励,来庆祝《Apex 英雄》周年

摆渡人生(Record Life)

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多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许更好的方法能延长生命或让后代继承自己

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场

勇者斗恶龙 6:幻之大地(Dragon Quest VI: Realms of Revelation)

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转职系统大幅革新,提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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每个招募的冒险者都有独特的初始技能和被动效果每一次新冒险都与之前不同,小心选择新的技能 探索各种地牢……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的build将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能

hagger:【脑洞】花、妈、娃

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封闭的生活环境与家庭暴力经历,自闭倾向,唯一的朋友是一盆花,对妈抱有模糊混杂的爱、同情、畏惧等感情妈:娃的妈,单身母亲,职业妇女……自己不想动手,愿意做的朋友通知本人后自行取用,随意修改。……(窗是否开启必要待检讨)2、娃调查花盆,触发选项:A 搬动,将花盆在窗台和茶几(及其他位置?)

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

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