Waiting(Waiting)

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一个短小藏字的游戏完全的本人生活重现 我去年在澳洲的体验。……(的时候没啥感觉,现在自己试玩又感觉还是很不足啊)

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

indienova.com/groups/post/100235

因为不太想随大流钻地,在主题上玩了点文字游戏。可能有点牵强。这次画了妹子。但是没画够。……并非钻地不好,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页上也刷满各式各样的树根,就感觉以自己的能力也不出什么特点……complete edition and soundtrack XD(一开始确实想在moefall里线索结果刷到了

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,商业游戏腻了想试试自己喜欢的玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

mg:大富翁PL更新日志-#1

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完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

highway★:GMS2学习日志★004

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对自己想做的像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用,磕磕绊绊教程把自己项目里简单的几个……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

幕后高手(Veiled Experts)

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射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

photoshop……说白了,就是角色、场景 、道具、UI、特效、动画、视频都要一口啃下,连配音都是要素材处理……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

photoshop……说白了,就是角色、场景 、道具、UI、特效、动画、视频都要一口啃下,连配音都是要素材处理……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

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