小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

谁说奶妈不能拯救世界!

indienova.com/steam/game/1411330

通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……你需要在镇子收集情报,找到隐藏要素,完成村民的任务等等。……这有什么!你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

我给 2077 的简体中文本地化 97 分。……我朋友圈还有同行说自己公司参与了 2077 的测试,我就想那你们测了个寂寞,该不会只测了 1 个小时吧……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言能 10 个人玩通关一次,我相信能发现不少问题

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

我给2077的简体中文本地化97分。……我朋友圈还有同行说自己公司参与了2077的测试,我就想那你们测了个寂寞,该不会只测了1个小时吧?……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言能10个人玩通关一次,我相信能发现不少问题

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

indienova.com/game/mech-mechanic-simulator

机甲技师模拟器有许多种类的机甲。它们各自有着不同的用途。提高你的声望,获取更复杂更先进的机械。……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

然而,我却不知道我的代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……于是我们隐藏在世界边缘,一边“新世界”伸出手去,一边企图抓住这一切的幕后黑手

诺娃独立游戏通讯 2022-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-4/

免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱…………查看完整日志……从技术上证明了 MOD 添加新角色和故事的可行性。……英语能力:托福 100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙英语笔译专业的同学加入

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

目前完成了学校课程和项目,正在法国实习。可以讲讲你选择游戏作为专业的背景吗?……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待。……之后的职业走向可以是留在大公司,也有人在公司工作一段时间后成立自己的工作室

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……对手施放咒语将球飞速击开,或使用闪移法术瞬间移动到更有利的位置。出敌不意即可占尽优势。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

版本:Early Access


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