Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……amp;多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲亚洲……,类型分为PVEPVP,其中官方PVP服采取45天清服

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

杉果娘:杉果日报:《寂静岭2》重制版截图泄露;《2077》即将添加新内容

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《木卫四协议》总监在网友的炮轰后删掉了推文3.……《木卫四协议》总监在网友的炮轰后删掉了推文近日,《木卫四协议》总监 Glen Schofield 在推特上发文称……:“为了《木卫四协议》能够如约而至,我们的工作人员一周工作 6 - 7 天,没有人在逼迫他们

电脑 RPG 游戏史 #31:异域之门、阿卡尼亚王国 - 命运之刃

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……本游戏并没有野心勃勃地搞出什么复杂的机制故事,但它完美把握了 RPG 游戏的乐趣所在,由简入深,长线发展……一进入回合战斗,游戏转为等距视角。角色根据自身的速度属性与盔甲负重,获得一定的行动点数

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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受众又广泛的作品真金不怕火炼,随着口碑传播很难被真正埋没;稳定的小众类型容易做到定向宣传,一般也不发愁找不到受众……玩家属性方面,传统 RPG 一样,包含生命值,魔法值,经验值,装备栏,技能等设定,但战斗的形式却纯粹以回合的卡牌对战形式进行……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……但别的经典 RPG 游戏比起来,本有一点显要的不同之处:我们的主角是人类中的一个彻头彻尾的失败者。……从世界观的构建方面来说,鲜少有游戏能媲美《极乐迪斯科》,更不要说能像本一样传达出如此深刻的思想情感了

纸境英雄(Papercraft)

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龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素……本在1月22日正式登陆Steam,目前还处于ea阶段,部分内容玩法尚未开放。……中華ゲーム見聞録:可愛い紙キャラが戦うSRPG『紙境英雄』カードゲームやローグライク要素もあるターンストラテジー

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想一個一個分析1.首先這款遊戲普通的卡牌遊戲不同……,他還加入了後排預備的概念,這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵……,當然,是沿用萬智牌的機,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

因此,在需求确认之后,就开启技术设计沟通会,会议会拆解协议,同时约束好名词约束,定好协议规范。……在并行开发期间,后台按照约束的数据实现,客户端按照mock server 定的协议开发。……后台开发完成之后,检查协议返回数据一致即可完美匹配

版本:Early Access


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