indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/73533
程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……,我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
然后在搜索Unity手册的过程中发现了这个:RaycastCommand一看描述:schedule一批射线检测……写一个BulletManager类,其中每帧更新时执行如下代码:bullets.RemoveAll((……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感
indienova.com/groups/post/101766
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感
indienova.com/groups/post/99501
微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack
他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友吗?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱里找到它们。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V
版本:Early Access
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