听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……洛杉矶地区是娱乐业和游戏的最集中的地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……,10% 视觉,所以声音是非常重要的。……听觉上,玩家可以成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

梦工厂全明星卡丁车(DreamWorks All-Star Kart Racing)

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条各有特色的DreamWorks主题赛道上竞速,有20个最具代表性的DreamWorks角色供您选择,享受享的卡丁车赛车体验……- 在标志性赛道中驰骋:随着您传送入奇幻世界,您将在灵感源自您最爱 DreamWorks影片的赛道上疾驰

新叶喵、蒂蕾喵、魔幻假面喵——惊奇小丑,千变万花

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这种狡猾的生性,也许是魔幻假面喵赋予恶属性的原因,而在魔幻假面喵的《宝梦:紫》图鉴描述中,也有着与猞猁捕食习性相似的描述……,这种工具形似悠悠球,也能实现抛出再收回的动作 [3] 。……蒂蕾喵在宝梦图鉴中的形象/图片:《宝梦:朱·紫》作为武器之余,花苞收回时会被蒂蕾喵安插在胸前,此时官方绘图中的蒂蕾喵看起来有几分嘴叼玫瑰的风流形象

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

版本:Early Access


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