indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……还有更多的惊喜期待你去体验
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……还有更多的惊喜期待你去体验
indienova.com/steam/game/2331060
通过一定关卡之后,你将发现新的机制,例如移动平台乃至秘密通道。活用战术,突破层层障碍,最终直取敌王!
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/steam/game/821230
终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……饮料拾取尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料!独特的人物超过19个独特和有趣的角色扮演
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/steam/game/2444790
小白人帝国和x帝国进行了长达300年的战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……,而你,作为小白人帝国的一个特殊培养人员,去击杀敌国的将军。……在游戏中,你作为小白人帝国的一个特殊战斗人员,去击杀敌国的将军
版本:Early Access
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