【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

Burnin' Rubber 5 Air

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Burning Rubber V AIR, Burnin' Rubber 5 AIR。……发行日期:2020-04-09。……the original game which was released on April 9, 2020

本周 Steam 值得关注的游戏 10.26-11.1(下)

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Stirring Abyss(激荡海渊)关键字:洛夫克拉夫特式、回合战术、角色扮演、心理恐怖发行日期……Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8……REALITY关键字:角色扮演、回合战斗、冒险、悬疑发行日期:2020/10/31(暂无中文)哦,不

卡加斯特(Kargast)

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Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合 RPG。每一个选项都非常重要。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……等需要的时候再写。……下周开发计划设计游戏剧情2020-12-13这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

Gridiron

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发行日期:2020-07-16。……Gridiron features up to 7v7 both casual and competitive

The City of the Damned

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In 2020 it received a v2.0 update for GZDoom, and a

霸权(Tyrannis)

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发行日期:2020-07-08。……Tyrannis 是一款不对称的回合战略游戏,游戏中捉襟见肘的雇佣军与小规模的反叛团体将在反乌托邦的美国对峙

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

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由伊東幸一郎(代表:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……带来死亡的“红色山椿”和“长生不老果”,这些东西背后究竟隐藏着什么样的真相——主人公河河见遥是一位新露头角充满锐气的悬疑小说家……破解谜团需要的线索一定会在故事中出现。接着是推理篇

版本:Early Access


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