冒险村的商人日记(Adventures Diary of Merchant)

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你可以把农产品和原材料加工成饲料、布匹、药草泥等,再把加工出来的材料制作成更高级的材料,制造和强化武器……你可以把这些原材料拿到国王成的集市上去出售,也可以在集市上购买一些动物幼崽养殖,或者直接购买原材料来加工……当你存了一些钱以后,你可以招募冒险家,每个冒险家都会有曾经的职业,你可以让他们去你的工厂里工作,也可以带他们去探索,魔王

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏骨折?】,老头环依旧人气很高!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

衔尾:2022.08

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因为中国神话,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……而且中国神话传的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子的魂,这里又可以衍生出“吃了没”的讨论……2022.8.3……“我不会输给泰森,因为我根本不会跟他”呵

你农哦农-Need Know What Know

indienova.com/steam/game/2150870

嗯,也许,996并不是什么美好的人生,在老家,跟乡亲们一起建设新农村,也是一种不错的选择?……游戏要素:■ 脱贫攻坚,帮助家乡建设:可以收集原材料、赚取金钱,为村子的乡亲们建造工厂、学校、牧场、……■ 自由探索的世界:可以探索周围的大自然,和周边村镇,发现材料和珍奇的宝物!

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……然后让可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你有看今天的头条吗?……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

版本:Early Access


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