Torian:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》第七章的保卫布朗营地测试

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这一关唯一可以放心的是没有时间限制

我不是怪物(I am not a Monster)

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寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生◎ 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成

火力掩护:离线射击游戏(Cover Fire)

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在最好的射击游戏中进行无限制的行动。你接受挑战? 你是这场世界战争需要的英雄

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历?……igamesoho.com 量子引力论: 我这里有工作室(理想乡)找有能力的小伙伴,方便发一份简历过来1518677015

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

紫色晶石(Stoneshard)

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Stoneshard 是一款充满挑战性的回合 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……选择你的道路 ◎ 角色发展体验 100 多种能力和 200 多种装备,没有任何职业或等级限制。……◎ 永久死亡你喜欢冒险?那就尝试铁人模式,其中每个决定都是不可逆的,你的角色一旦死去就永不复生

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……当你要退出当前应用的时候请务必使用以上方法,否则,将会有内存泄露的风险,在移动设备上,内存泄漏将带来最大的负面影响将导致其资源被限制……每个音效文件大小不得超过1MB,音效应该是一段短暂的声音,例如子弹射击或爆炸,所以限制其大小是合理的

版本:Early Access


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