isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Definitive Edition) 茶杯头(Cuphead) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

游戏人间:准备

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静物根据是否交互分成两派。动物一般会从Actor派生一个类Pawn。Pawn就是一个动物。……InputLogic, 主要把鼠标键盘的命令传输到各个系统BattleLogic , 管理着战场的每一个步骤

Yakyosho(Yakyosho)

indienova.com/steam/game/1567400

步骤……很多事情都变了。……谜题:不同的机制帮助您逃脱并迫使您探索整个环境,轻巧简单,但反复出现,完成它们以在尝试完成主要任务时为您提供一点帮助

Yakyosho(Yakyosho)

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步骤……很多事情都变了。……谜题:不同的机制帮助您逃脱并迫使您探索整个环境,轻巧简单,但反复出现,完成它们以在尝试完成主要任务时为您提供一点帮助

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题来分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。……玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

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《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……引言《他们如何做到》( How Did They Do )是 YouTube 上一个分析游戏开发中技术的频道……杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中肢解肢体效果

噗噗 Project开发日志 #5

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从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

版本:Early Access


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