indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……A时(比如某个类实例),我们会需要调用另一个逻辑对象B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象
indienova.com/game/payday-2-crimewave-edition
《PAYDAY》是款充满动作要素的四人协力射击游戏,你可以在游戏中大抢银行,从中获利。……循序成为赚饱饱的传奇罪犯,犯罪确实有其代价──动用资金个人化你的角色,替他增添新技能,不仅你的游玩方式会因此改变……重新打造的视觉效果将抢劫提升至 1080P 解析度的新层次;以 Full HD 规格高画质感受纸钞纷飞
indienova.com/game/dig-and-shoot
这是一个特殊的游戏。挖矿与弹幕游戏的结合体。一个少年,拿上了自己的枪,与地下的邪恶势力战斗。……你可以在这个游戏里面:-射击-挖矿-购买-打 Boss-欣赏音乐游戏难度较难,可能一般人都会玩到崩溃
indienova.com/steam/game/785070
这是一个特殊的游戏。挖矿与弹幕游戏的结合体。 这是一个特殊的游戏。挖矿与弹幕游戏的结合体。……一个少年,拿上了自己的枪,与地下的邪恶势力战斗。……你可以在这个游戏里面:-射击-挖矿-购买-打Boss-欣赏音乐游戏难度较难,可能一般人都会玩到崩溃
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477
studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)弄了一个抓史莱姆的游戏……(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
版本:Early Access
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