人类动物园简易设定集 Human Zoo Settings

indienova.com/steam/game/2930680

PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页的简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

通知猫咪 VR(NotificationCat VR)

indienova.com/steam/game/2569250

特色在SteamVR中显示您的手机通知 : 担心在VR世界畅游时错过手机通知消息?……听到了手机有新通知的提示音却不想摘下VR头盔查看具体信息?……(仅限iPhone) Android 应用程序: 我们为软件制作了配套的安卓APP,让手机的连接与使用更加方便快捷

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式……(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式……(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式……(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/u/fanye/blogread/8056

》(Projectile)这款小游戏来自于我与老曾在2018年初参加Global Game Jam时制作的游戏原型……在制作过程中,我们吸引了不少参赛者玩我们的游戏,甚至有参赛者在体验过我们的游戏后赞不绝口,叫上其他参赛者一起来玩我们的游戏……但游戏的制作并没有止步于此,《抛》仍有许多需要改进的地方,下一步开发计划的关键内容是游戏的反馈系统和艺术风格

Mouse Enhancer Pro

indienova.com/steam/game/881680

完美的精确输入窗口不会完全禁用加速输入。禁用计算机上的所有鼠标加速,并具有非常精确的直接输入。……主要特征: - 禁用鼠标加速直线线性精度 - 易于使用,以改善您的输入瞄准

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

如何组织godot的特有资源文件格式tres?……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存

小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

indienova.com/groups/post/1109

但是实际制作时,UI需要动态化(移动、缩放、显示消失)。……如何快速算出UI相对位置】以position(0,0)为原点摆好UI,然后记录下每个UI的相对位置(按照格式

版本:Early Access


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