枸杞忧天:游戏开发日志

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2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存本地文件,接下来准备战斗播放器……2020.2.26:反序列化和序列化早就做完了,只是开工了事情多了就没有更新进度。……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样与时间有关的技能就方便了

For Honor® Battle Pass Year 7 Season 2

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《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行现已上架。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!……使用《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行,参与堕落的盛典,您就能获得 100 阶级的奖励。……Y7S2 战斗通行截止日期为 2023 年 9 月 12 日,不可退款

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

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Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行赛季 3 - 高级等阶。……※ 生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

键盘喵:AR基础功能开发分享

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而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多识别的话,这个就相应的有多个了……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的……都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示,再后来可以用手机

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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Steam 独家优惠将您的Steam帐户关联PlayStation™Network的账号,即可在关联期间获得……超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……由享誉盛名的Insomniac Games工作室打造,并由Nixxes Software精心移植PC

雨艺工作室:哈哈~新搭的小家环顾一圈~

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另外孵化的动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~ 新搭的小家环顾一圈……另外孵化的动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~另外,自动门允许不自动关闭了

Resprite像素画App:RespriteApp R15更新:可保存的自定义主题

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iphone/ipad的Resprite文件,在接受后直接导入到Resprite App中4,修复了导出超大规模……gif的问题,例如5000x5000大小,150帧的gif文件,原来会遇到内存枯竭问题,现在已经能够顺利导出

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

indienova.com/u/blackswing/blogread/20850

游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出iOS版本,因此今天就来介绍一下……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

发起:顺子 GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出iOS版本,因此今天就来介绍一下……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

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