cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

纸牌配对的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……有的属性上着手,首先,这个card自带sprite属性,有一个create过程,一个step过程,……那么,我在godot要添加一个node,尽量的能带以上这几个属性和事件

驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……玩家每一次挥剑、每一次施法,都能够沉浸式地体验屠戮妖魔鬼怪的爽快感。对游戏开发感兴趣?……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

圣诞猫复仇记(Christmas Cats Revenge)

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有的圣诞礼物都被敌人毁掉了,甚至有些“金军”的人也在这个过程中丧生。……他能给王国有的猫咪带来笑容?只有你能做到!你准备好迎接这场战斗了吗?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

小组帖子:中子星游戏研究所招贤纳士(美术

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这里是中子星游戏研究致力于打造独立游戏的机构现在因为新老干员更替需要招募美术工作者要求:擅长游戏美术设计……成都市郫都区龙湖时代天街电话:19981217536何先生欢迎同学们了解以及加入我们 fakyi: 需要程序……林中之像: 美术还要人吗有具体需求 中子星游戏研究: 最近暂时没有招聘需求了,感谢各位哈!

兔子之夜(The Night of the Rabbit)

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加入年轻的 Jerry 和一只特殊的白色兔子,一起探索 Mousewood 这个神奇的领域,在这里一切生物都能讲话……但是代价却是……你有的最珍贵的东西以及你的生命。……这是一次充满了欢笑和眼泪,欢乐与恐惧的冒险,年轻的小伙子将会面对终极的挑战,离开他熟知的一切,不成熟的一切都变成了过眼云烟

会员:蓬莱飞鱼工作室

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《五行师》继承了《八仙OL》的规则和数值,而且平均3包1张橙卡,很快就能免费拿到大量卡牌,轻松上手。……微:星的领域

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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讲师非常了解零基础的同学关心的概念,他的讲解也很到位,帮助我度过了最迷茫的阶段。……我发现学写代码,只要不停地写就会一直增加经验值;但是有的时候会突然有一种“啊我明白了”的顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

究级大越野:突破控制(MX vs. ATV: Untamed)

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彩虹的物理引擎为了适应新一代主机操作进行了全新的改进,给了玩家更多的控制权,同时也使玩家体会到了其他赛车游戏不具备的流畅和真实感……作为系列中迄今为止最大最细致的一作,这款游戏向大家展示了所有的全新的模式和比赛类型:EnduroCross……赛,玩家需要对抗滚木,岩石以及其他障碍;Opencross 赛,玩家要在危险的赛道上与其他车俩竞争

版本:Early Access


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