卡加斯特(Kargast)

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Kargast 一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合 RPG。每一个选项都非常重要。……本讲述了一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事。……与闪亮小伙伴一起穿越黑暗和神秘环境,在数十种奇怪和畸形生物中战斗,并在覆水难收之前揭开隐藏神秘真相

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Perlin 噪声一个很好选择。……一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……而我们单元格外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

仙剑奇侠传二(Sword and Fairy 2)

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首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用 45 度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式……冲突?……,交织出怎样的一个故事呢?

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

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《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作基础上增加更多球员、球场以及新在线模式玩法。……,本作是个不错选择。……◎ 玩家还可以进行经典 2v2 挑战 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

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发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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《灰烬之棺》画师Ladomu使用RPG Maker制作悬疑解谜游戏。……作为一款RPG游戏,本并没有采用常见战斗与收集系统,需要做只有探索,解谜,躲避,亦或者死亡后重新读档……在这座被灰烬笼罩着洋馆背后,究竟隐藏着怎样的真相?为了再一次重逢,黛莉与朋友许下了诺言

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

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她为了取回失去所有财产, 单枪匹马前往怪物潜伏禁断地下城…… 节奏明快又爽快喧闹搞笑喜剧RPG,……【作品説明】 主人公莉兹一个性格活泼天真烂漫,又有点「率直」女孩子。……本作是这个女孩子以爽快搞笑风格节奏明快地攻略回合RPG

版本:Early Access


总页数:50


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