indienova.com/groups/post/29030
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……: 能够负责整个项目的建模,动作,特效的美术这个要求很高
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以有不同的价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么价
indienova.com/groups/post/102416
对项目还是有点奢望或者要求:1.……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/game/dungeons-of-dredmor
一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……35 个系别的技能供你选择其中 7 个来踏上征程,技能类型各种各样,有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,……也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合制的,即你走一格或攻击一下都算过了一回合
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……提前3个月就开始准备,以及注册2周后才可以发行的要求,忽然让人意识到这才是把游戏当做正式商品该有的态度
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
近日,有网友在reddit上发帖提出了自己的忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds……各位应该也是头回看见有软件要求卸载自己吧。……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累
版本:Early Access
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