indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/steam/game/2054670
我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/game/nation-war-chronicles
游戏属于战术和战略的结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里,……比如军事同盟, 王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判中的成功率税收加成:增加税收生产加成:增加生产收入贸易收入加成……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……那是一个暴雨渐停的午后,归乡之初的日子里一度掩没这个城市的大雾已经在这场雨中消散而尽。……那些主动告别的,那些被迫决裂的; 那些错身而过的,那些骤然远去的; 就像这个世界一样,都被这场雨逼迫着变得冰冷而清晰
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
MOD逆袭典范—Counter-Strike神级的MOD往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS也不例外……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/ceasia/blogread/29678
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……能够不急不缓得用情感讲故事着实是难能可贵的能力,收放自如也是笔者对他的第一印象。……日上山的濡鸦巫女们则会将造访日上山的人,自绝生命的瞬间收入眼中,所有的秘密与罪孽,都会化为自己的记忆
版本:Early Access
总页数:50
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