CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30597

然而,我现在认为人道主义的捐款远远不够,要从根本上解决问题唯有让勇敢的乌克兰人民在战场上获得胜利,从而带来谈判桌上的和平……通过乌克兰银行的账户给他们枪:https://bank.gov.ua/en/帮助他们获胜,阻止更多的悲剧继续发生……他现在有了更多的对话选项,并且还会派发过程生成的重复的任务『一份环卫工作』,让你去清理这个城市中的各种污秽之物

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

indienova.com/game/the-galactic-junkers

在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观。……- 购买、升级和修理飞船也许你需要在引擎部多加点油,或者你的枪械不够用了

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

由于订单-冒险部分玩法设计不够确定,整体框架未明确,程序从养成史莱姆方面下手,先行制作了在史莱姆基地的休息……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

由于订单-冒险部分玩法设计不够确定,整体框架未明确,程序从养成史莱姆方面下手,先行制作了在史莱姆基地的休息……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)