HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……再往下,可以发现一些更深入、更复杂类型。……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……再往下,可以发现一些更深入、更复杂类型。……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……再往下,可以发现一些更深入、更复杂类型。……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

当然,也得益于工种的优势,有了一的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。……来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99004

OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99005

OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

玩家扮演着车手米哈伊尔,各个Boss进行各式各样的挑战赛事,最终目标是把他们全击败取得奖杯!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

玩家扮演着车手米哈伊尔,各个 Boss 进行各式各样的挑战赛事,最终目标是把他们全击败取得奖杯!……可以于废车场从零开始建造车辆。击败 Boss 获得车辆许可可以让你获取更多车辆。……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多Triplanar……无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理

版本:Early Access


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