indienova.com/steam/game/1110720
而这场旅行的终点,将会是怎样的呢——---------------------------------……是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说。……两三年前确诊了某种绝症,因而中断了学业
indienova.com/game/the-last-companion
而这场旅行的终点,将会是怎样的呢——------------《我与我行将离去的小友。》……是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说。……两三年前确诊了某种绝症,因而中断了学业
indienova.com/steam/game/964300
并且,玩家还可以给女主换装。……为了向父亲复仇,为了救出被外星生物抓走的恋人,我们的主人公们将面临怎样的抉择,做出怎样的牺牲?……游戏是1人制作的独立小产品,还请各位玩家包含,同时欢迎来Q群一起讨论:720502089
indienova.com/steam/game/704850
给更值钱的东西腾出空间。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
indienova.com/game/thief-simulator
给更值钱的东西腾出空间。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置,因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的
indienova.com/u/news/blogread/3205
近日,Kickstarter上出现了一款名叫Torla手绘风格的生存冒险游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来的紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他上一款游戏Qora
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的
indienova.com/steam/game/926310
反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了(哭)。……从创意到剧本落地,而后游戏制作、美术动画……经历了很多的尝试和修改,也得到了很多朋友的支持和帮助。……可以说最终呈现给网友们的游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,一个人画画,一个人写本子,一个人搭夜车……
版本:Early Access
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