小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2181

日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现一些灯光构建上的问题……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现一些灯光构建上的问题……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现一些灯光构建上的问题……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现一些灯光构建上的问题……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

发起:bugcatch 1.新手上路一定要看的入门教程:1.1.phaser3入门教程1.2.制作你的第一个……bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢……,,别说国内,感觉国外现在用的也不多

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制用户不能声称自己制作了LunaSDK……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形

梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,要建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

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我的第一款游戏,希望能做出来呢~已经很努力~ 大家好~我是JKLLIN,萌新制作人,策划+美术,在这里给大家介绍一下我的第一个游戏……demo,可以下载下来试玩)(正式版的按键可能会有变化,支持手柄)音乐音效:音乐音效目前还没有准备就绪……,之后是重点攻坚对象~关于网页版demo:制作完成的网页版demo包含6个可用正式角色,2个基础人物原型

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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可算终于有时间去随心所欲地看漫画和动画片——而且最棒的是,不用工作!……这位可爱的爱神该怎么办?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间

版本:Early Access


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