疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

第31号实验体(31st Prototype)

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关于故事 这款游戏讲述一个机器人在空无一人的房子里找回记忆的故事。……在做游戏的过程中推着对剧本做了很多调整,通常改了一个地方就会冒出一个新点子或者新漏洞, 所以最后呈现出来的和原来的剧本已经不太一样。……原本打算使用第一张专辑《balloon house》中的曲子 但作为配乐,旋律似乎有些太抢戏,就放弃

virmint 游戏列表:夜蓝玩过觉得好的游戏

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2) 海狸浮生记(Timberborn)没想到官方整了这么个中文名,建水坝很快乐()而且可以垂直叠放房子……359/364……大概已经玩了15h,对喜欢深挖机制的解谜玩家可能不太适合(本作对机制的探索基本上是浅尝辄止……,带卡关时间约4h时长,60关,不是很多,但蛮好玩的 而(Tandis)空间映射太酷

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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农民生活内容 - 装饰我的小屋 DLC🏚️🪑完整的内部(和外部)设计🪓可以把除了门之外的所有东西都扔出房子……并且可以按照我们想要的方式布置内部(包括在木制庇护所中布置位置)🐶猫和狗😼我们的小猪 Burek 终于有同伴……农场出现猫和狗!

温暖的小火:【FH】进度……

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2天时间画好了UI,实现数据保存获取以及UI开关……让不会美工的画UI全程直男审美……接下来研究角色动作…………(素材来源官方Free)真的就像盖房子,一个人包揽瓦木水电油漆安装

恐慌房子(Panic House)

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游戏开始时,玩家发现自己身处一座看似废弃的房子里,没有明确的出路。……奇怪的声音和无法解释的现像开始出现,玩家必须想办法在为时已晚之前逃离房子。……随着玩家深入探索惊慌之屋的神秘面纱,他们将发现这座房子隐藏多年的黑暗秘密

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度所有签证的递交材料……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

小组帖子:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

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标题界面别的,按钮大就完事儿。去掉了logo的英文,因为当时还抱着版号过审的幻想。……的时候菜单界面地图去掉hover/idle,电脑端逻辑走不通菜单没啥说的,透明/扁平/大按钮然后最近开始整新游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

uplighter:Narrow 创作笔记(一)

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24242

(最终甚至可能多结局,杀死boss,死在boss刀下,以为自己杀了boss最后发现是boss下的套,杀死……整个城市的领土只有一间房子的宽度,而绵延无限长。……整个城市像是一座大厦,结构错综复杂,而每个位置又不会宽得能容下两间房子

版本:Early Access


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