indienova.com/history/404
(roboto 这名字怎么看怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……而天上的普通敌机,自毁型战机、可以发射子弹的飞行器、地上的可悬浮地雷以及坦克都能在瞬间取你性命——没错……如果没有及时避开的话还是死路一条……说实话,小时候我玩这个游戏到海边的次数已经寥寥无几,海的那边有什么我就更不知道了
indienova.com/groups/post/1785
只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/groups/post/30046
发起:indie 新闻官 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事……meme: 等下我就试试!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾。……我觉得真5就挺好的。我不觉得缺故事/缺角色是缺点啊。目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测了
indienova.com/groups/post/100541
发起:悠神FIX 目前工作室这边就我一个人兼职策划+程序,游戏设计已初步完成,程序框架搭建完毕,本人专职游戏行业资深开发人员……真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术。……你qq设置了必填问题~~~ 悠神FIX: @喵宝#1 改了可以尝试再加一次~~~
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?正如我上面所说,游戏白金了,我依然没办法很好捋顺它。……至于战斗部分,因为我是剧情党,所以一开始就没怎么在意(一开始也没说有)。……剩下的就准备慢慢再回味了
indienova.com/groups/post/30260
旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧可。对于旧可的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人的决断,与我们小组的其他人无关。……烦躁的旧可懒得去拿话筒,直接按了免提。电话的另一头传来了非常奇怪的声音
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)