996模拟器(996 Simulator)

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“——对996的名词解释996一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适的。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适的。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

扫雷冒险谭 2 ~露露姆的冒险~(扫雷冒险谭2 ~露露姆的冒险~)

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为了带领大家安全地回到村子, 机器人露露姆开始扫雷的冒险历程。……store.steampowered.com/app/1558510/_/关于游戏《扫雷冒险谭2 ~露露姆的冒险~》由知名独立游戏社团……为了带领大家安全地回到村子,机器人露露姆开始扫雷的冒险历程

Impostor Factory《影子工厂》(Imposter Factory)

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当然,之后别墅里就开始死人,毕竟人生自古谁无死?……先说到这吧,这些大概游戏想要表达的1/3。……Q: 影子工厂 To the Moon & Finding Paradise 的后传吗?

弑君之罪(Regicide)

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这片大陆上的国王们被邪恶的力量污染,勇士们要击败他们,唤回他们心中的光明!……玩家们必须击败的敌人J、Q、K总共12张牌,并且他们都有着各自的血量和攻击力。……玩家们必须击败的敌人J、Q、K总共12张牌,并且他们都有着各自的血量和攻击力

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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1、合理控制战场节奏玩家的操作成本,紧张感反馈收益!……很早之前,设计一个简单关卡,敌我双方保持较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……3、设置低概率随机玩家对常规关卡玩法产生疲倦时,设计新的玩法需要设计者和玩家的双方成本,此时“低概率随机

Two Rooms(Two Rooms)

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《Two Rooms》一款双人互动解密游戏,两位玩家分别扮演在一次古埃及探险之旅中被困金字塔的Nancy……交互性谜题谜题设计充分考虑双人交互,你们不仅需要交换信息,也需要互相配合操作。……结合神话元素游戏以古埃及金字塔为背景,谜题融合古埃及神话元素

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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“幽灵”一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。升级的种类各式各样,从主动无人机到弹药升级

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

“幽灵”一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。升级的种类各式各样,从主动无人机到弹药升级

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