indienova.com/groups/post/100578
我现在是越来越无法理解论坛上其他人为什么还能正常生活了。你们都这么能忍受痛苦的么?……身为管理方,缺失中立性,举报和投诉的是管理员,审理和处理的也是管理员,监督的也是管理员。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢
indienova.com/groups/post/102547
发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
indienova.com/groups/post/99446
怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……再看下面的情况:如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字……对于图形显示来说,这简直是耦合度的噩梦——要么因为一张卡,你要改变其他所有卡的位置
indienova.com/steam/game/1020820
《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就加群问大佬们吧
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879
我们在游戏中制作了帧率计数器以监控实时性能,其中左边的数字是渲染帧,右边的数字是物理帧。……特效片元在制作时就包含在模型中在游戏中,几乎每一个不同的建筑都定制了不同的shader,对于同一个建筑特效的不同片元……,就看GPU的能力了,我的卡是660Ti,在畅玩了100小时后,还能跑上40帧,不过我们还将继续不懈的优化
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
面对强大无法压制住的火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人的出现。……《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……面对强大无法压制住的火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人的出现
版本:Early Access
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