indienova.com/steam/game/1933490
一群探险家聚集在一艘潜艇上,试图拾取沉睡在海底的宝藏。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……月球探险由于大范围的太阳磁暴,你们被困在月球上,所有从地球带来的物资都被分散在月球表面各处
indienova.com/groups/post/1653
选择将所有精灵资源整合成一张或多张纹理页面,然后再归纳到一个或多个纹理组的方式进行处理。……对性能的影响主要是在移动平台上,而对win平台direct11影响微乎其微(应该把重点放在像素填充率上)……如果关卡1的敌人出现在关卡2或关卡3中会怎么样,如果某一关卡要出现前面几个关卡中敌人又如何
indienova.com/steam/game/788380
帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野里嗡嗡作响……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30182
锐龙处理器本身的巨大性能提升自然是一切的基础,但AMD为了重返大众视野,努力的绝不仅仅是技术团队。……锐龙的发布时间、售价策略,甚至是产品命名,都堪称是处理器产品历史上罕见的精彩营销案例 精心计算的发布时机可以想象……AMD的聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙的性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者的胃口
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879
我们在游戏中制作了帧率计数器以监控实时性能,其中左边的数字是渲染帧,右边的数字是物理帧。……特效片元在制作时就包含在模型中在游戏中,几乎每一个不同的建筑都定制了不同的shader,对于同一个建筑特效的不同片元……,就看GPU的能力了,我的卡是660Ti,在畅玩了100小时后,还能跑上40帧,不过我们还将继续不懈的优化
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
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