小组帖子:与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,其他所谓的美国内战题材游戏都像是小品

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发起:Torian 这里我们并非说其他所谓美国内战题材游戏都不好玩,我们承认其中一些还是不错,但与……如果你想要在游戏中体验历史波澜壮阔、人物悲欢离合、情感上的满足以及精神层次升华,那么这个游戏绝对不二之选……(转发自:原日志地址

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,我真不知道那些日写数千的人怎么做到,写那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分Why……让音游永存很困难。……但是,如果你在“优秀音游待办列表”打上勾,为游戏加上了正确特质,它也许可以伴随玩家们一生

小组帖子:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

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也包括地图什么,几乎把序章重制了一下。……观感应该提升了不少(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情一直停在80%左右(还剩最后一章)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾……html(转发自:原日志地址

篮球明星(Basketball Stars)

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轮到你防守时,面对进攻球员,无论敏捷抢断还是算准时机盖帽,一切都是实时进行!……[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板获得额外加分,一切等你自由发挥!

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的如花吧!……欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的如花吧!……欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

想了想,咬咬牙还是自己吧。……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的字面意思。……(下面是以前一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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从2022年5月发了一片日志之后没再发布日志了,但实际这期间游戏爆发还是经历了数次更新,有些更新对游戏核心体验还是影响比较大……按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景光影……以上图片还没有丰富光照效果,岩壁还是光秃秃,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机照明效果

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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因为发布于便携 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》基于回合制的……虽然与 PC 原版差别很大,但是因为基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗策略游戏……,玩家对此还是相当满意

版本:Early Access


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