Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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原帖作者找到了解决方法,并且还有一个蛮有意思的故事,有兴趣可以去看原帖,地址在最后。……本文提供2种原帖提到的方法。……第一种方法(个人推荐):原帖作者具体解决流程比较复杂,有兴趣可以去看原帖,地址在最后

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂刚走出来,……他们的武力藏在哪里呢?……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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关于游戏AI,我会在后续有关增强学习的文章提到。……://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例,可以看出在风格转换和填充纹理方面效果还是不错的……这些尝试你可以demos看到)Magenta项目提供了很多models和demos

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……不过我还是精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里。……啰啰嗦嗦地写了一大堆的文字,也不知道大家喜不喜欢,反正就做为我们专栏的开篇吧,也是自己创业历程的见证……,希望2017年,UME Game能有一个大的突破,希望新一款的游戏能早日面世,能得到大家的喜欢

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

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v=O5F30NEJvrU官方Unity DOD教程则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……但是发现到最后的ECS版本写不下去,因为相关的System只给出了最具代表性的一个作为例子展示.官方Sample地址在……Package Manager提供的预览版Entities有官方自己的单元测试,这就是首要的很好的测试学习来源

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

游小熊:SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明

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发布目标:主要为收集双人游玩体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https://pan.baidu.com……启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有:北通阿修罗2、北通蝙蝠、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……可以去我的 Youtube 主页查看关卡教程,或者 B 站上搜索游戏名找寻攻略

版本:Early Access


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