小组帖子:轻度资源管理+重度剧情向,寻玩法/系统和程序

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背景是轻科幻:地球毁灭,只剩下一艘飞船载着少数幸存者寻找新家园,航程预计一万年;玩家作为领袖需要不断地做出抉择……此外如果有角色原画感兴趣,也可以来了解一下(项目体裁允许使用一AI辅助)。……欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~本人QQ:754010666放一些早期概念demo的截图

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……BUG)- 修复了弃牌堆为空时,【弃牌堆】按钮未置灰的问题- 修复了很多其他不记得的顺手改掉的BUG更新

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

复仇男神:最佳搭档

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每过一的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。……这不是个回合游戏,因为本人不喜欢,节奏太慢。也不是那种无脑点,数值爆炸,关卡无限长的,有些投机取巧。……在人物属性、技能搭配和装备选择上,本人会好好研究下。的确,本人想做一个策略游戏,哈哈哈

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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引言本周,《无人深空》完成第三次更新。……,不过它还需要更新内容和修复的问题还有很多。……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分)的分数

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治……比如儒家,墨家,法家),控制贸易,管理人事.目前游戏还属于刚起步阶段,还有许多好玩的系统会在之后的版本陆续更新……比如儒家,墨家,法家),控制贸易,管理人事.目前游戏还属于刚起步阶段,还有许多好玩的系统会在之后的版本陆续更新

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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《钢铁指挥官》商店:https://store.steamchina.com/app/669330/……革新的对战方式本作将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作……每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

小组帖子:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/groups/post/32806

发起:ReevisL 两个月没更新日志, 实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型,……终于有功夫来更新下, 省的大家忘了我.美术资源最近所有的工作时间都集中再制作大型的体素化的场景元素.……MagicaVoxel制作体素模型, 虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要学习成本的

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……・決的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面(及びゲームオーバー画面)で写真が表示 されているとき、……*ロックしていても強的に更新します

版本:Early Access


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