indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612
因此,运行在电脑上的游戏,也许要考虑窗口的影响。……窗口失去焦点后暂停,是对运行在电脑上的单机游戏的一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能……可以在在玩家切换窗口时,或者受到弹窗影响时,游戏会自动暂停。游戏暂停首先,实现游戏暂停
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/ceasia/blogread/31154
后者则是在原本乱的井井有条的基础上,通过物体的移动打破原先的固有认知,进而令整体状态呈现出一种看似有序的混沌状态……曾经的无脑见切登龙后帅气转身收刀,真蓄劈停龙车,一曲肝肠断千里姻缘一线牵通通不会用,以至于长时间不玩后开的第一把大脑全程处于放空阶段……》的现有体量相信也足够我爽上一段时间了
indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……在《魔法门之英雄无敌 II:延续的战争》故事结束后 7 年。……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国
indienova.com/u/indiest/blogread/1318
暴走状态:在原先吃加速球额外增加金币的基础上,设置了一个能量槽。加速越多,金币越大,能量增长地越快。……(偷偷告诉你,进入暴走模式后,手柄能当振动棒用!)赛跑模式:这是我个人最满意的新功能。……这2-3分钟里你要高度专注,因为你会跑得很快,而且要随时躲避迎面而来的东西
indienova.com/game/river-city-melee-battle-royal-special
本款游戏改进了《热血进行曲大运动会》里收录的格斗模式部分,比前作品更容易玩,更有趣,再诞生了“国夫君”……作品由参与了人气格斗游戏《苍翼默示录》系列的制作组,提高了格斗游戏的完成度, 也加强了在对战游戏上重要的心理战和平衡性部分……愤怒状态中选手的能力会增强,且必杀技也会增强的!
indienova.com/groups/post/102523
发起:鸽鸽 目前游戏demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边的游戏创作门槛是比较低的……目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态……如果感兴趣的可以来了解一下哈,特别是做过一些从零开始的运营的。微信联系方式:13729020809
indienova.com/steam/game/2604580
※本游戏包含可能引起心理创伤的恐怖场景、血腥等恐怖元素。※如果玩这个游戏后发生任何现象,请自行负责。……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......……■■■■恐怖是会传染的......
版本:Early Access
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