indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
2016.5.28关注了微博indieNove,请求成为会员.2016.5.29成为会员.……(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具……再然后,写AI咯。唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了
indienova.com/groups/post/102818
但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……),可拓展至5关美术:DEMO关卡已经制作完毕,但不确定是否符合开发要求音频:DEMO关卡部分的也已经制作完毕……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30862
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看……恭喜这位来自微信的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……制作。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
我刚开始制作的是在PS2上运行的游戏。……Q:您为什么会想要制作游戏呢?A:大概是因为我们就是热衷于开发游戏吧(笑)。……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在的完成度是多少?
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/groups/post/102607
目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725
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