开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……如果大家觉得可以我在继续更新,感谢。总结我成功了嘛?没有,反而我不抱希望。我后悔辞职了吗?……也许折腾痛了我会回去老实上班,也许前面墙比较

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其它代码块 ...// 开始循环     this.loop() }// UPDATE 更新 update……数据更新代码块 ... }// RENDER 渲染 render() { // ...……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

好久不见,今天又来更新自走棋进度了这一个月爆肝做了好多东西,游戏的核心玩法也终于完全定下来了之前一直在纠结……这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了……现在还在加紧制作中,过一段时间会有可以玩的试玩版,想玩的就在评论区留个话,我到时候会通知也欢迎大家游戏群

十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris

前一他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

indienova.com/u/lukeee/blogread/27919

时隔两月更新日志,又过一年二零二一。 游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!……写在前面 随着游戏开发接近末尾,日志更新间隔也变长了。……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转博地址,推特地址,Indienova

Nova-2N7SZc:次元守望者登场,带你了解更多《彩虹岛》全新版本内容

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34012

  自2007年上线起,《彩虹岛》经历了不少版本更新。……与地图一起出现的还有两个风格迥异的副本,它们分别是如梦幻般美妙的4人副本——深渊之境和处处透露着阴森可疑的8人副本——艾乌蒙剧场……其他更新不容错过  除了上述内容,本次更新还带来了许多提升玩家体验的调整

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

5周开发时间,游戏最终上线信小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我

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