【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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Workshop_ Designing Celeste主讲人/游戏:Matt Thorson/蔚蓝原文地址……B 站地址在 GDC2017上,《蔚蓝》的首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为

炫彩立方(CUBE Removal)

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游戏已经提交steam青睐之光,地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles……试玩版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hs8vYLY

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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试玩版下载地址:https://store.steampowered.com/app/2191710/……https://indienova.com/home/blogread/33290(转发自:原日志地址

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?

小组帖子:游戏鉴赏家:搬砖玩家都想吐槽了!韩国老坛酸菜《EGON》跨国实测好LOW!

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发起:玩派 《EGON》跨国实测视频: (转发自:原日志地址

小组帖子:游戏鉴赏家:搬砖玩家都想吐槽了!韩国老坛酸菜《EGON》跨国实测好LOW!

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发起:玩派 《EGON》跨国实测视频: (转发自:原日志地址

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……(转发自:原日志地址

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……(转发自:原日志地址

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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而我想提供的思路,是通过AI技术来减轻独立开发者对于两者的负担。……://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例,可以看出在风格转换和填充纹理方面效果还是不错的……(比如说,在使模型学习了大量的音乐片段,我们只给予计算机一些小的提示,这些可以是短的音乐片段或其他

小组帖子:可玩性生成模式总体设计/方向感生成模式总体设计

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发起:民主游戏设计 从观察到创新(转发自:原日志地址

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