LeeTGame:【Lee哥】没人试玩你的游戏?尝试一下steam playtest! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34623

什么是steam playtest?它有什么作用?如何设置?为什么可以帮助你找到愿意试玩的玩家?……使用playtest的利弊是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持up一波!……请帮忙Steam愿望单,谢谢~ https://store.steampowered.com/app

完美(Perfect)

indienova.com/steam/game/1100050

“完美”是一个魔性益智游戏,游戏共有96张地图,分为六:爱、力量、完整、温柔、纯真、完美。……这是一款独特的益智游戏,需要动脑筋让宝石归于完美。……在一些特定的关卡中,需要借助彩虹的帮助过关。 “完美”有助于锻炼逻辑思维能力

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/26943

新关卡、技能、BOSS行为树等 1.增加第11层-第20层关卡;2.加入攻击必定丢失距离和角度;所有近战……1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的

Hakuoki Kaikoroku

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桜鬼 懐古録, Hakuouki Kaikoroku。发行日期:2013-04-21

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

想不出用什么标题合适,就干脆选主角Madeline的某句台词了。……“与心境障碍的战斗是什么”了。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

想不出用什么标题合适,就干脆选主角 Madeline 的某句台词了。……转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了。……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

Nova-2N7SZc:GIVE ME 5!游戏联动送祝福,上大神APP欢庆五周年畅享福利好礼!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33834

搜索“五周年”即可进入大神主会场,完成签到打卡等任务即可获得抽奖券,使用抽奖券可以抽取拯救者电竞本、一Ace2……还在等什么?……周年感谢支持】  大神本次周年活动的举办,离不开各位合作伙伴们的支持与陪伴:  合作品牌:联想拯救者、一

修女大屠杀(Nun Massacre)

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没有什么能让你为修女大屠杀做好准备!恐怖的 PS1 式隐形恐怖。……看起来像是丢失的 Playstation 1 游戏!

版本:Early Access


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