放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

indienova.com/steam/game/2600040

在boss塔里你可以挑战越来越强大boss,获取各种材料,宝石以及高级技能书。……每层地牢里掉落装备不同,收集完一套装备需要在几层地牢内打怪。……每天可以无数次挑战最后打败你BOSS,失败了可以去在普通副本挂出更好装备,强化你装备,给装备镶嵌宝石等等

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

用作创建我们后面需要引用变量。……通常来说,数学指令在CPU上的消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行程序绝对体积。……原帖地址:https://www.jordanstevenstechart.com/writing-shaders-in-unity

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……抱歉,可能有的电脑没装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址是旧,不用再管那个了,我发现有人下了旧

StickmanThug3D火柴人暴徒

indienova.com/steam/game/2156120

儿时叛逆,不爱学习,在书本涂鸦火柴人,居然复活了。……火柴人:暴徒3D 释放心中怒火,拥富男人本色,披荆斩棘,炫酷打斗,美女相伴,材料收集,一个人世界,无需充钱……特邀玩家提出自己想法:比如道具?装备?技能? 功能?一起打造属于我们自己心中火柴人:暴徒 3D

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價……基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價……20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了做多人遊戲

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260

需要在武器变更逻辑后再设置动画,最终效果如下图。……到此在表现弄得差不多了,真正麻烦是数据逻辑。……并且对象增加对应接口。最后运行游戏,把流程跑一下,就ok啦

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

不同是,这次玩家们将要征服地方是阿拉斯。……事实,地理课本常常出现爱斯基摩人就住在阿拉斯加州北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯荒野,生存几率可想而知……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

第2周情况,期间做了一些新手引导优化。 嗯,说下结果。没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。……来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...………… emmm……其他“小”游戏根本不需要新手引导吧

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

),下载并解压同时下载一些依赖本地库,比如SDL2,FAudio等等,目前下载地址在这里:http:……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)