GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

后来我们就抛弃了官方高质量的视频,针对快手做了一系列的内容尝试,这五个系列这两年内容数据表现最好的系列……微博热搜一共50个,下面实时上升热点,当你发现实时上升热点出现了我们预埋的热搜词,可以立即找圈内大……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

Happy toys

indienova.com/steam/game/977640

这是一款奇妙的游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……公式:Happy toys + Pixiv = 完美游戏特色动态化图片游戏可以把图片动态化,让图片看起来更加色气……自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片自动触摸鼠标右键自动模式,可以让你空出双手做其他事情拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

脱离了符号形式,功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识的功能教育物放进游戏的话……图片:一种不同于文字的另一种媒介。漫画:同时利用图片和文字,但是以图片为主体的细分媒介。……与之相对的:交互:不同于文字,图片,影像等的另一种媒介

taomee: 泠鸢yousa演唱主题曲歌词曝光 《小花仙》12周年庆开启倒计时!

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深受玩家喜爱的少女向游戏《小花仙》即将迎来品牌诞辰十二周年,丰富多彩的庆典玩法与活动即将登陆游与手游……深受玩家喜爱的少女向游戏《小花仙》即将迎来品牌诞辰十二周年,丰富多彩的庆典玩法与活动即将登陆游与手游……不散的花》——《小花仙》12周年庆主题曲演唱:泠鸢yousa作词:火火作曲:溪风监制:纳尼翻开的相册每一的角落花悄悄开着回忆中的颜色是否还记得那明媚的日子呢阳光照耀花朵而你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿还定格着我们呀为何微笑呢是否想起了什么天空绽放焰火你陪着我我们彼此交换的花在风吹过的炎夏那些没能说出口的话还紧握在掌心啊又绽出想念的芽当我看过了世界之大回首那时年华还有人在原地等候着我吗光阴像是过隙的白马沿途风景虚化相簿还定格着我们呀若我们终将散落天涯人海浮沉挣扎别忘记我们还为彼此牵挂岁月从不曾停止步伐吹散指间的沙却吹不散拉贝尔的繁花以花之名

武动苍穹(武动苍穹)

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《武动苍穹》在传统的ARPG游的基础上植入了很多新的玩法,你可以单刷BOSS获得极品装备,你也可以和相约的同伴一起厮杀……《武动苍穹》一款东方玄幻仙侠网页游戏,主角在萌宠的协助下历经玄幻大陆的各种挑战,逼真的游戏世界以及丰富的游戏玩法设计……玩家可以带上自己强力的伙伴征战四方,也可以和萌宠一起收割金币,在游戏玩家可以充分体验到游戏的多种玩法和不同的乐趣

武动苍穹(Bleach)

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《武动苍穹》一款东方玄幻仙侠网页游戏,主角在萌宠的协助下历经玄幻大陆的各种挑战,逼真的游戏世界以及丰富的游戏玩法设计……玩家可以带上自己强力的伙伴征战四方,也可以和萌宠一起收割金币,在游戏玩家可以充分体验到游戏的多种玩法和不同的乐趣……《武动苍穹》在传统的 ARPG 游的基础上植入了很多新的玩法,你可以单刷 BOSS 获得极品装备,你也可以和相约的同伴一起厮杀

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门。……在第一个国家你的身份一个本地人,而在第二个国家你的身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景

低魔工作室 Low Magic Studios:类DND规则魔幻战棋《低魔时代》提交绿光心得

indienova.com/u/lliihhaaoo/blogread/1721

问题1:steam语种选择首当其冲就是steam选项的语言问题。……有太多的玩家误认为《低魔时代》使用了ToME4的怪物图片了,在玩家的提示下,我把相关声明添加到了绿光描述……因此,2套图集风格相似,还有个别图片共用。问题3:游戏规则版权声明第3个问题所使用的游戏规则

游戏设计工具 #4:可视化

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可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……此处前情提要。可视化可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……上周的话题【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

版本:Early Access


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