让这个纪录片带你回顾那些经典游戏音乐

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不过我个人最喜欢的还是《洛克人3》里的Snake Man关卡主题,编曲比较巧妙。……从最后MGS系列的音效制作介绍里,你会发现从这里开始,游戏音乐以及音效的制作已经电影音乐的制作几乎没有差别……Youtube地址观看 Bilibili地址(中文字幕)观看

《致那荒诞生活》开始众筹

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致那荒诞生活 “当我确定空间站里只剩下我一个人的时候,我并不感到孤独,因为我同时也确定了另外一件事:我所仇恨的那个人……《致荒》是一个生存游戏,同时也是自由度颇高的沙盒游戏——这是我们的制作目标。……致荒摩点众筹 最后特别感谢下摩点的各位朋友,感谢你们的支持建议

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

游戏内容· 超过30辆来自不同年代,不同级别,以及不同状况的车辆供玩家驾驶!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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游戏内容 · 超过 30 辆来自不同年代,不同级别,以及不同状况的车辆供玩家驾驶!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址

leekaneIndie:开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

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(2)删除了大部分随机性获取技能的设定,构筑玩法BD依靠选择不同队友搭配不同的进阶职业。……目前游戏基本玩法的介绍-也请参考首页的游戏演示视频:1.两个基础攻击技能--物理攻击法术攻击游戏的基础机制由两套攻击体系构成……每个人物自带4个通用的基础技能,其中第一个是物理攻击的基础技能, 第二个是法术攻击的基础技能

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……当然因为一些无法显示的原因我们需要分别使用两个不同的搜索引擎,这两个搜索引擎因为一些无法显示的原因在部分时候会得到截然不同的信息

前程似锦(Excellent Expectations)

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4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……当然因为一些无法显示的原因我们需要分别使用两个不同的搜索引擎,这两个搜索引擎因为一些无法显示的原因在部分时候会得到截然不同的信息

前程似锦(Excellent Expectations)

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4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……当然因为一些无法显示的原因我们需要分别使用两个不同的搜索引擎,这两个搜索引擎因为一些无法显示的原因在部分时候会得到截然不同的信息

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售一个月……

indienova.com/u/apoto5/blogread/24421

在我每次刚冒出一点想放弃的念头就赶紧把我劝回去(x感谢所有玩家们的支持与建议,游戏推出以后我对自己的长处不足的理解都加深了很多……,果然多听听不同人的意见总是好的,我(应该)还会继续制作游戏,如果对我以后进步有信心还请多捧场。……顺便也感谢indienova在发售那几天让我的文章上了一下首页(x

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