indienova.com/groups/post/101525
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/centrifugal
欢迎,探索者我们的飞船被遗失在了宇宙的某个角落。我们需要你利用高超的飞行技术把它飞回家!……这个宇宙里唯一的物理法则就是万有引力公式。也就是说,行星越大,引力越大。……小心撞上流星……也小心被吸进黑洞里……在"离心引力"里,你可以:◎ 穿梭在星座与星球之间!
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
我直接以流程举例说明玩法。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪
indienova.com/game/touhou-pants-contest
某日由于灵梦遗失心爱的胖次而引发的幻想乡异变!?为了寻找胖次小偷
indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kazan
控制 Ninja Kazan,踏上穿越世界的旅程,找回 5 个遗失的秘宝,集齐卷轴
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/stack/blogread/27594
从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)